無數的好萊塢經典故事中,通常都是圍繞著一種公式展開,它叫作「英雄旅程」,是描述一個踏上冒險的英雄人物,他/她會試探並踏入嶄新的領域,結交意氣相投的夥伴或面臨強大的敵手,最後遇上危機贏得勝利,並且得到昇華轉變,帶著戰利品回到原來的世界;這是一種廣泛應用在各種故事類型和戲劇結構的敘事方法,後來更延伸出精確的12個階段:正常世界→冒險的召喚→拒絕召喚→遇見導師→穿越邊界→遇到考驗、敵人、夥伴→接近洞穴→死亡試煉→獲得報酬→返回之路→死而復活→滿載而歸。
↑電影《沙丘》劇照,許多電影都圍繞著「英雄旅程」這樣的公式展開
《 關鍵少數》、《異形2》、《魔鬼終結者》…女力當道,英雄成陪襯!這些美人可不是花瓶 很多電影都在賣銀幕英雄,英雄的旁邊多半會搭配一個美人,把故事支撐起來,並且滿足觀眾與片商典型「郎才女貌」的幻想。從默片時期就出現的冒險片,在經過好萊塢的黃金時期,並且彩色與寬銀幕化之後,都可見到不變之處:英雄是最容易讓觀眾產生自
女生該怎麼看星際大戰? 年底,由Jeffrey Jacob Abrams導演的《星際大戰9:天行者的崛起》即將上映。這將是星際大戰系列電影的另一個最終結局。電影在截稿前還未上映,所以無論是開放式還是封閉式結局,都會是這一部史詩級電影的落幕。 跟身邊的朋友談起《星際大戰》,總會有兩派極端的反應:一種是
這其中又以「敵手」的刻劃,幾乎成為各經典作品最用心的著墨,一部好的作品,肯定少不了正反兩派精彩的劍拔弩張,而其實「反派角色」不一定代表著絕對的「惡」,有時候也能串起亦正亦邪的良性競爭,幫助主角的成長;許多反派角色的存在,更隱喻了主角深藏於內心的「黑暗面」,相當於心理學中「周哈里窗」的「隱藏我」(自己知道而他人卻不知道的人格部分),主角經常在反派(對手)身上看見自己逃避或不願面對的缺陷、短處,甚至也包含自己「羨慕」對方擁有而自己所缺乏的某種特質。
比如科幻經典《星際大戰》,就很直白地將正反兩方區分為「原力光明面」與「原力黑暗面」,主角們的光明面代表著智慧、內心的平靜、祥和、友愛、治癒等正面積極的元素,而黑暗面則是恐懼、憎恨、憤怒、嫉妒、驕傲、侵略性的體現,是非常好理解的比喻;而《星際大戰》系列的一大重點,就是當路克得知自己是黑暗面大 Boss 達斯維達的血脈所陷入的認同掙扎,以及最後接納了自我內心的黑暗原力,也成功使安納金天行者脫離黑暗面,將宇宙中的原力歸於平衡;這個故事是在說人們應接受不同面向的「自我」,不管哪一個「我」,那都是「我」,沒有任何陰影的人,不會知道陽光的重要與美好。
↑《星際大戰》中的經典反派—黑武士
曾透漏過喜歡星戰的日本漫畫家岸本齊史的《火影忍者》中,也有相似的概念,如漩渦鳴人原本毫不能接受封印在自己身體裡的九尾妖狐尾獸,他誤以為要得到村民與隊友的認同,就必須成為「火影」才行,直到師父自來也殉職了他才發現,自己多麼想要趕出身體的尾獸,其實才是供給他源源不絕查克拉的最大支柱,只有自己接受九尾並和牠共處,才能成為最強的忍者,不是因為成為火影才能被認同,而是先被他人認同,才能成為一個「火影」;並且因為重要的人去世了,才理解了宇智波佐助和自己背道而馳的原因。
↑《火影人者》中鳴人與佐助的友情
漩渦鳴人與宇智波佐助的對立,其實和《X 戰警》的 X 教授與萬磁王有幾分雷同,兩個人曾經是要好的夥伴,有著相同的目標(想保護其他的變種人),然而有一天理念分歧,使本來擁有著革命情感的兩個人反目為敵;X 教授與萬磁王都在對方的身上看見自己的影子,以及缺少的那一部分;雖然在系列作品中並沒有分出真正的「勝負」,X 教授與萬磁王也沒有真的恨對方入骨,X 教授甚至為了萬磁王改變過 X 學院的方針,這都代表著世界上沒有「絕對的善與惡」,只有需要被理解的脈絡。
↑《X戰警》裏面 X教授與萬磁王之間矛盾又互補的情感
在2007年陶比麥奎爾版本的《蜘蛛人3》裡,彼得帕克最大的敵人,就是被來自外星的猛毒佔據而成「黑蜘蛛人」!一個被仇恨、憤怒、嫉妒、羞恥所吞噬的彼得帕克;享受著失控行為,也失去同理心,並且踐踏、傷害他人的情感,都是彼得帕克「蜘蛛人」的名聲膨脹後,他所不自知的展現;最終彼得帕克成功擺脫蠶食人心的猛毒,回到了原本的樣子,也成為一個更加成熟的蜘蛛人。
↑《蜘蛛人3》裡被來自外星的猛毒佔據而成「黑蜘蛛人」
蜘蛛人 Tom Holland — 越趨強大的能力,以及隨之而來的責任 漫威電影宇宙可謂是好萊塢商業大片的極致,透過重新打造經典漫畫英雄並帶回大螢幕,讓對於英雄為之瘋狂的少男少女趨之若鶩,每當新的漫威系列電影上映,票房成績絕對是該期的名列前茅之作。 若論最知名的漫畫英雄,並非大家熟悉的鋼鐵人、美國隊
超級英雄起源故事–漫威之父 Stan Lee 相信有不少讀者跟筆者一樣,從小到大就沐浴在這個充滿「超級英雄」的世界裡,不論是身兼富豪、花花公子、科學家、慈善家的「鋼鐵人」,還是上帝的正義之手、視救人為天命的「美國隊長」,亦或是筆者先前介紹過的,大家的好鄰居「蜘蛛人」(詳細請閱:https://www.wa
這些作品中的正反人物刻劃,也讓人想到「鏡中自我」這個理論,它指的是人們對「自身」的定義,其實很大一部分都是依據他人的回應和評價所成型的,每個人會以別人看待自己的方式來「感知」自己的模樣,在社會經驗與過程中形塑自我認同,就好像看著一面鏡子那樣,當主角(或者你)看著某些對象的人格、行為,就可以決定「想成為那樣子的人」或「不想成為那樣子」,這都是價值觀的昇華,也就是那位故事中的英雄或可能只是個小人物,他/她滿載而歸的事物。
↑作品中的正反人物刻劃,也讓人想到「鏡中自我」這個理論
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