電影是透過視覺結合聽覺進行呈現的藝術,由基於核心劇情安排去拍攝出的畫面故事,加上契合故事內容的插入曲或主題音樂,進而形成一部完整的作品,而正如畫面會透過視覺特效進行輔助,在故事進行的過程中也會使用音效去增加臨場感或提升情緒效果,不過,每每在看電影時聽到獨特的音效,都不免令人好奇它們究竟是如何被製作出來的,因此,今次要向讀者們介紹的便是,那些意想不到的電影音效製作方法。
《仲夏魘》、《逃出絕命鎮》、《不!》:從3部顛覆傳統的新式驚悚電影中,挖掘人性與社會的複雜陰暗面 當提到驚悚片,你可能會想到黑漆漆的畫面、突如其來的尖叫聲,和令人膽戰心驚的音效。不過,近幾年有些電影正在打破這些刻板印象,將恐懼帶到了光天化日之下,巧妙地融入深刻的社會議題,讓日常生活的場景變得叫人毛骨悚然。這些電影
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說到獨特的音效,電影迷們勢必會首先想到「怪獸之王」哥吉拉那驚天動地的咆哮,即便經過了無數個版本的重新詮釋,仍難以克制每次透過 Dolby 環繞音效感受到那霸氣吼叫時的激動心情,而箇中原因莫過於1954年登場的首部《哥吉拉》電影中所奠定的經典音效基礎。
↑「怪獸之王」哥吉拉驚天動地的咆哮,為電影音效奠定經典基礎
為使這隻太古巨獸的初登場充滿震撼力,最初聲音技師實地走訪了動物園進行取材,並嘗試過無數種動物聲音的搭配,卻始沒有尋覓到得以展現哥吉拉特殊性的組合,然而當時負責電影配樂的作曲家伊福部昭卻向音效組提議了一個意想不到的絕佳建議,那就是將生活中隨處可見的松焦油塗抹於皮手套上,並以和正常演奏方式相反的垂直方向去反覆摩擦一把壞掉低音提琴上的 E 弦,藉此營造弦經過強烈震動後所發出的尖銳刺耳聲,最後疊加上先前錄製好的動物聲並以逆向播放,便創造出了那絕世經典的嘶吼範本。
↑1954年的哥吉拉之吼
於1954年所錄下的那一吼,其唯一一卷的母帶想必在東寶株式會社的倉庫內塵封已久,但在這七十年間,無數以哥吉拉為主角的電影都依然持續重複使用或致敬該音效,以它為參考藍圖去試驗並打造全新的「哥吉拉之吼」,因為即使隨著時代變遷,混錄音設備越發先進,初代版本仍是哥吉拉的靈魂所在,仍是這個文化符號永恆不滅的一部分。
↑各個年份不同的哥吉拉之吼
↑即使隨著時代變遷,初版的哥吉拉之吼仍然是經典中的經典
不同於歷史悠久的《哥吉拉》系列,過去僅有數次改編且關注度皆不高的《Dune》,是由 Denis Villeneuve 再次改編執導,並於2021年上映後才開始獲得討論,然而憑藉著原作龐大而充滿潛力的世界觀,以及導演和製作團隊對文本無比優異的詮釋,這部作品甫登場就馬上成了備受影迷喜愛的高人氣電影,而論電影中一大使人印象深刻的特色,就是故事中棲息在沙漠星球 Arrakis 的神秘巨大生物「沙蟲」,其駭人的外型不僅真的能讓大螢幕前的觀眾感到恐懼,與音效間的巧妙搭配更是令人身歷其境,感受那彷彿沙蟲就在自身面前矗立著的絕望情緒。
↑電影《沙丘》劇照
在設想沙蟲的音效時,藉由本作獲得當年度奧斯卡最佳音效剪輯獎的音效剪輯師 Mark Mangini 和 Theo Green 認為必須呈現出其「乾燥」的特性,因為它平時就隱身在廣闊無邊的沙漠之中,且過多的水分亦會對其產生致命的效果,同時也得融入一些「震動」的聲音,因為沙蟲在沙土中行進的方式正是透過震動身體來移動,當然,為了精細地描繪沙蟲會將人類吞下的特性,還得設計出一個寫實的「吸吞聲」,而為達到最真實的效果,Mark Mangini 選擇將麥克風放入口中,透過讓喉嚨震動去發出聲響,藉此模擬沙蟲吞嚥的情境。
↑《沙丘》中沙蟲的音效
此外,《Dune》也示範了巧妙使用音效的方法,比起一昧堆疊的加法,有時適當的減法反而更能突顯音效的作用,像是由 Timothee Chalamet 所飾演的主角 Paul Atreides 與沙蟲正面對峙時,所有原先的聲音全都戛然而止,那瞬間的靜默不只使沙蟲的存在看起來更加巨大且恐懼氛圍倍增,更賦予其超越物種的神性,讓它比起未知的怪物,更像是守護 Arrakis 的神明。
↑電影《沙丘》劇照
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前述兩組音效製作的方式皆是以另類思維去實際操作出來的人為聲音,然而也有不少音效是經由捕捉自然或生物音來調整後再呈現,其中最具代表性的例子無疑是《Jurassic Park》。
為將曾經存在過但現已滅絕的恐龍這種生物以最符合想像的形式表現出來,本片的聲音設計師 Gary Rydstorm 花費數月錄製了各種不同動物的聲音再將之混合,藉此形塑出較為現實、自然的恐龍音效,以性情溫順的草食性恐龍「雷龍」為例,其優雅、柔和的聲音實則是來自較不悅耳的驢子叫聲,將後者的速度調降至慢速,就能讓其有如詠唱一般悠揚而厚實。此外,在片中有不少戲份的人氣恐龍「迅猛龍」則使用了馬的嘶叫聲、生氣的鵝叫聲等多種動物聲音素材,其中,它們於廚房中彼此溝通著以尋找獵物的經典片段中所使用的音效,甚至是來自陸龜交配時所發出的聲音,不禁令人讚嘆聲音設計師的巧思,當年度奧斯卡最佳混音與最佳音效剪輯的榮譽可謂是實至名歸。
↑電影《侏羅紀公園》的聲音設計師 Gary Rydstorm 花費數月創造出令人讚嘆的恐龍音效
↑電影《侏羅紀世界》劇照
電影音效製作毫無疑問是一門相對冷門且較為艱澀的藝術,然而電影若缺少了這一個必要的元素,便會大幅降低其可看性。在演員的表演及鏡位的運用之外,正是音效的加入使電影獲得能夠觸動人心的感染力,進而讓觀眾感受到與劇情同步的共感情緒。若論有什麼要素是看電影時較難注意到,但將其取走後卻會使電影完全走味,那肯定非「電影音效」莫屬。
◎Photo Via:達志影像
◎Video Via:Youtube (@SupremeRoshi, @TheMovieSurgeons, @jurassicworld)